当你的程序中某一个Activity A 在运行时中,主动或被动地运行另一个新的Activity B
这个时候A会执行
Java代码

public void onSaveInstanceState(Bundle outState) { 
super.onSaveInstanceState(outState); 
outState.putLong(“id”, 1234567890);
}

B 完成以后又会来找A, 这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回
收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数savedInstanceState,没被收回的就还是onResume就好了。
savedInstanceState是一个Bundle对象,你基本上可以把他理解为系统帮你维护的一个Map对象。在onCreate()里你可能会 用到它,如果正常启动onCreate就不会有它,所以用的时候要判断一下是否为空。

if(savedInstanceState != null){
long id = savedInstanceState.getLong(“id”);
}

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